처음 시작할 때, Art Pizza가 무엇인지 그리고 어떻게 시작하게 되었는지 설명해 주시겠어요?
브라이언 매닝
예술가들에게 팁, 요령, 업계 조언을 제공하는 팟캐스트입니다. 모든 경험 수준의 아티스트들에게 유용합니다.
에드워드 프레이나
처음에는 Jurassic Mouse Claw라는 페이스북 그룹으로 시작했습니다. 매주 아트 챌린지를 하고 다른 아티스트를 초대했습니다. 베가스에는 카지노 게임 산업과 타투 세계에서 활동하는 많은 아티스트가 있기 때문에, 서로 아는 사이인 아티스트가 많이 있었습니다.
브라이언 매닝
우리는 그 페이스북 그룹에서 벗어나고 싶었을 때 오디오 팟캐스트를 시작했습니다. 70회 에피소드 이후, 아무도 그 이름의 의미를 모른다는 것을 깨달았습니다. 그래서 우리는 유튜브 비디오 형식으로 전환하여 Art Pizza로 발전했습니다. 그러면서 에드는 예술 작품을 어딘가에 표현해야 한다고 했습니다. 그리고 그것이 우리를 Magma로 이끌었죠.
에드워드 프레이나
일반적인 스트림에서는 우리가 그림을 그리거나 아트에 대해 이야기하는 것을 볼 수 있습니다. 우리는 모두 매우 친절한 사람들이고, 그 분위기와 커뮤니티를 확장하고 싶었습니다. 같은 생각을 가진 아티스트를 더 많이 모으고 싶었습니다. 마치 친구들과 매주 함께하는 모임처럼 느껴집니다.
브라이언 매닝
우리는 서로 돕는 아트 커뮤니티를 만들고자 했습니다. 소셜 미디어가 얼마나 경쟁적인지 보고 우리에게 스트레스를 주었습니다. 그래서 우리는 그것에서 벗어나고 싶었습니다. 다른 아티스트들과 함께 성공을 축하하고 서로 도와주는 커뮤니티를 구축하고자 했습니다.
에드는 아주 많은 지원과 비판을 제공하는 데 뛰어납니다. 저는 그게 두렵습니다. 그래서, 여러분이 원하는 것이 냉장고에 예술 작품을 걸어주는 엄마처럼 지원받기를 원하면 그건 저입니다. 하지만 여러분의 예술을 개선하고 싶다면 그건 에드입니다. 그리고 엘리사는 그 중간 어딘가에 있습니다.

왜 Magma를 플랫폼으로 사용하기로 결정했나요?
에드워드 프레이나
우리가 예전에 3시간 동안 대화만 했기 때문에, 시각적 요소를 추가하고 싶었습니다. 단지 네 개의 머리가 있는 상자에 작은 배경 애니메이션을 넣는 게 아닌, 그것은 정말 아트 팟캐스트가 아니었습니다. [Magma를 사용함으로써] 우리가 할 수 있는 것을 보여주고 다른 사람들도 와서 함께하고 그릴 수 있게 초대할 수 있다는 점이 좋았습니다.
브라이언 매닝
맞습니다, 그게 가장 큰 점이었습니다. 우리는 단지 우리가 그리는 것을 보여주고 싶지 않았습니다. 사람들을 초대하고 싶었습니다. Magma는 다른 아티스트들로부터 많은 참여를 얻고 있습니다. 사람들이 우리가 없는 사이에 캔버스를 채웁니다.
엘리사 블리크모어
저의 일까지도, 우리는 모두 집에서 일하고 팬데믹 동안 Magma는 그림을 그리기에 완벽한 프로그램이었습니다. 어떤 사람들은 과거에 협력적인 드로잉 프로그램을 시도했었지만, Magma는 처음으로 포토샵과 같은 수준의 프로그램에 맞먹는 것이었습니다. 정말 흥미로웠습니다.
점심 시간에는 동료들과 Magma에서 그림을 그리곤 했습니다. 우리는 사무실에서 같이 그리곤 했습니다. 한 사람이 그림을 그리고 다른 사람이 이어주는 게임을 했습니다. [Magma 덕분에] 팬데믹 중에도 그 게임을 계속할 수 있었고, 당시 그 프로그램을 사용하는 것이 정말 멋졌습니다.
브라이언 매닝
네. 그 전까지 제가 본 다른 플랫폼들은 MS 페인트처럼 보였고, 아주 픽셀화된 브러시를 사용했습니다. 그리고 Magma에서 우리는 이 에어브러시와 부드러운 브러시와 레이어를 봅니다. 그래서 '이걸 하자. 여기로 가자'라고 생각했습니다.
에드워드 프레이나
Magma에서 일주일에 한 번 그림을 그릴 때, 다른 아티스트들과 함께 그리는 것이 창의력의 에너지를 충전시켜 주기 때문에 항상 기다리게 됩니다. 현실에서도, 우리는 한 달에 한 번 합니다. 많은 지역 아티스트들과 커피숍에서 만나는 것과 거의 비슷합니다.
엘리사 블리크모어
하지만 그와 함께, 모두가 자신의 스케치북을 가지고 있습니다. Magma에서는 협동적인 것이 정말 멋집니다.
브라이언 매닝
네, 모두가 같은 캔버스에 그림을 그리기 때문에 조금 뒤로 물러서서 다른 사람들이 무엇을 하고 있는지 볼 수 있다는 점도 정말 좋아합니다. 예를 들어, 색 선택이 저의 약점 중 하나이기 때문에 Eyedropper를 사용하여 색 선택을 할 수 있습니다.
어떤 주에는 월요일 밤에 Art Pizza를 할 때까지 어떤 예술도 하지 않다가 드디어 그릴 수 있습니다. 우리 모두 같이 있으면 무엇을 그릴지 고민하지 않고 그리는 것이 더 쉽습니다. 우리는 그냥 미친 프롬프트를 가지고 있습니다.

커뮤니티가 관심을 가질 프롬프트를 어떻게 선택하나요?
브라이언 매닝
처음에는 그냥 무작위로 소리를 질러서 시작했습니다. 예를 들어 그냥 스타워즈를 그리자고 했던 것입니다. 그 다음에는 우리가 직접 채워야 하는 랜덤 휠로 전환했습니다. 그러나 휴일 동안에는 매우 반복적이었습니다. 휠에는 크리스마스나 할로윈 같은 것들만 가득했습니다. 이제, 에드가 그 카드 게임을 발견했습니다.
에드워드 프레이나
Chaotic Draw Along. 아티스트 Anthony Wheeler가 개발한 게임입니다. 정말 거친 프롬프트가 많고, 거기서 세 단어를 추첨하여 그립니다. 프롬프트는 훌륭하고 재미있고 도전적이며 그 게임을 시청하는 모든 사람들과 함께 하는 재미를 줍니다.

Art Pizza를 어떻게 홍보하고 새로운 아티스트를 참여하게 하나요?
브라이언 매닝
주로 현지 아티스트들로부터 다시 시작된 우리의 디스코드 서버를 통해서입니다. 사실상 입소문입니다. 인스타그램 계정도 있고 다행히 에드가 그 모든 것을 관리하고 있어서 가장 많은 팔로워를 가지고 있고 디스코드 서버와 쇼로 많은 사람들을 데려올 수 있습니다.
에드워드 프레이나
또한 트위치와 유튜브를 통해 실시간 방송을 하여 많은 사람들이 참여하게 합니다.
브라이언 매닝
네. 다른 스트림이 우리를 '레이드'하고 그렇게 하면서 새로운 팔로워를 얻습니다. 그리고 그게 일어날 때 매우 스트레스 받습니다.
에드워드 프레이나
우리는 몇 명의 채팅 참여자와 작은 스트림에서 얌전하게 앉아 있다가, 누군가가 50명과 함께 우리를 '레이드'하면 '오, 이제 열심히 해야 하는군'이라고 말합니다.
엘리사 블리크모어
우리 세 사람은 연령이 좀 있어서 트위치 커뮤니티나 새로운 세대의 사람들과 어떻게 소통할지 배워야 합니다. 예의, 규칙 등이 매우 흥미롭습니다.
브라이언 매닝
쇼에서 하고 있는 모든 것이 제 안전지대 밖에 있어서 그것 때문에 즐기는 것 같습니다.

각각의 레벨을 가진 아티스트가 스트림에 참여합니다. 시작하는 아티스트를 어떻게 지원하나요?
브라이언 매닝
우리는 모든 사람을 디스코드에 초대하여 리소스와 비평을 요청할 수 있는 채널을 제공합니다. 많은 주간 주제가 초보자에게 매우 친화적입니다. 그리고 우리는 [이야기하는 것이] 신진 아티스트나 초보자에게 어떻게 도움이 될지를 중심으로 이야기합니다.
엘리사 블리크모어
스트림에 아티스트가 들어오면, 이 두 사람은 항상 재빨리 '모든 사용자 이름을 던지세요, 우리가 지원할게요'라고 합니다. 채팅 내에서의 자기 홍보는 항상 정말 강하며 모두가 정말 격려해줍니다.
브라이언 매닝
우리는 아티스트들이 팔로잉을 얻도록 도와주기 위해 트위치와 유튜브 채팅에서 자신의 링크와 소셜을 올리는 것에 항상 열려 있습니다. 우리는 모두가 함께 축하하는 것을 원합니다. 우리는 아트를 게이트키핑하려고 하지 않습니다. 사람들은 특정 수준에 도달해야 하거나 특정 팔로워 수를 가져야 하거나 미술 학교에 가야 한다고 생각하지만, 사실 그렇지 않습니다.
에드워드 프레이나
비평과 피드백에 대해서는, 저는 우리의 디스코드에서 기꺼이 지나가며 예술 작품을 검토하고 도와줍니다. 저를 목표 달성하게 도와준 멘토들이 있었던 만큼 저 또한 최대한 많은 사람들을 돕고 그 혜택을 나누는 것이 저의 의무라고 느낍니다.
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