Sunna Entertainment가 멀티 플랫폼 히트작 "Planet Cube: Edge"를 어떻게 Magma를 활용하여 제작했는지 알아보세요.
Jul 24th, 2023
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소개
선나 엔터테인먼트는 선도적인 비디오 게임 스튜디오로서, 게임 개발의 많은 도전 과제 - 빡빡한 마감 기한, 예산 내 유지, 원격 및 하이브리드 업무에 대한 새로운 집중 등을 극복하기 위해 Magma를 활용했습니다. Magma는 선나 엔터테인먼트가 창의적인 프로세스를 간소화하고 개발 파이프라인을 혁신하는 데 도움을 주었습니다. 이 사례 연구는 워크플로우와 파이프라인에 Magma를 통합함으로써 선나 엔터테인먼트가 경험한 이점을 자세히 설명합니다.
도전 과제
코로나19 팬데믹이 전 세계적으로 정상 비즈니스 운영을 방해하면서 비디오 게임 개발 회사인 선나 엔터테인먼트는 독특한 도전 과제에 직면했습니다. 디자이너, 개발자, 아티스트로 구성된 재능 있는 팀이 여러 위치에 퍼져 있음에 따라, 원활한 협업을 촉진하고 원격 및 하이브리드 환경에서 생산성을 유지할 수 있는 플랫폼을 찾는 데 어려움을 겪었습니다. 원격 및 하이브리드 운영으로의 전환으로 인해 “Planet Cube: Edge”의 개발이 더욱 복잡해졌습니다. 선나 엔터테인먼트 팀은 의사소통, 협업 및 시각화의 문제를 해결해줄 직관적이고 반응성 있는 플랫폼이 필요했습니다. 이러한 문제들은 팀이 효과적으로 아이디어를 모으고 아트워크와 자산을 검토 및 수정하며 “Planet Cube: Edge”의 개발 진행 상황을 추적하는 데 방해가 되었습니다.
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해결책
선나 엔터테인먼트는 2020년 말, 2023년 출시 날짜를 맞추기 위한 압박이 높아짐에 따라 Magma를 발견했습니다. Magma는 팀원들 간 실시간 커뮤니케이션, 자산 공유 및 프로젝트 관리를 용이하게 하는 중앙화된 작업 공간을 선나 엔터테인먼트에 제공했습니다. Magma의 혁신적인 기능은 원격 및 하이브리드 협업의 어려움을 극복할 수 있게 했습니다. 플랫폼 내에서 직접 예술 작품을 생성하고 수정할 수 있는 내장 드로잉 및 편집 도구는 자산 수정 및 승인 과정을 간소화했습니다. 시각적 레이어링 기능은 아티스트와 디자이너가 단일 게임 아트 요소의 여러 측면에서 동시에 작업할 수 있게 해주어 협력적인 환경을 조성했습니다.
결과
Magma의 강력한 협업 기능을 활용함으로써 선나 엔터테인먼트는 “Planet Cube: Edge”를 성공적으로 개발 및 출시했습니다. 예산 내에서, 그리고 시간에 맞춰서. 이 플랫폼은 팬데믹 동안 팀이 생산성을 유지할 뿐만 아니라 창의적인 프로세스의 전반적인 효율성을 향상시키는 데 기여했습니다 - 이익은 팬데믹이 끝난 후에도 오래 지속되었습니다. Magma의 도입은 원격 및 하이브리드 협업의 장애물을 극복하고 결과적으로 고품질의 매우 호평을 받은 비디오 게임을 만든 선나 엔터테인먼트를 가능하게 했습니다.
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결론
선나 엔터테인먼트의 Magma 경험은 혁신적인 온라인 협업 플랫폼이 비디오 게임 개발 과정을 어떻게 변형할 수 있는지를 보여줍니다. 선나 엔터테인먼트는 Magma의 최첨단 기능을 수용함으로써 원격 및 하이브리드 작업 전환으로 인한 도전 과제를 성장과 성공의 기회로 바꾸었습니다.
소개
선나 엔터테인먼트는 선도적인 비디오 게임 스튜디오로서, 게임 개발의 많은 도전 과제 - 빡빡한 마감 기한, 예산 내 유지, 원격 및 하이브리드 업무에 대한 새로운 집중 등을 극복하기 위해 Magma를 활용했습니다. Magma는 선나 엔터테인먼트가 창의적인 프로세스를 간소화하고 개발 파이프라인을 혁신하는 데 도움을 주었습니다. 이 사례 연구는 워크플로우와 파이프라인에 Magma를 통합함으로써 선나 엔터테인먼트가 경험한 이점을 자세히 설명합니다.
도전 과제
코로나19 팬데믹이 전 세계적으로 정상 비즈니스 운영을 방해하면서 비디오 게임 개발 회사인 선나 엔터테인먼트는 독특한 도전 과제에 직면했습니다. 디자이너, 개발자, 아티스트로 구성된 재능 있는 팀이 여러 위치에 퍼져 있음에 따라, 원활한 협업을 촉진하고 원격 및 하이브리드 환경에서 생산성을 유지할 수 있는 플랫폼을 찾는 데 어려움을 겪었습니다. 원격 및 하이브리드 운영으로의 전환으로 인해 “Planet Cube: Edge”의 개발이 더욱 복잡해졌습니다. 선나 엔터테인먼트 팀은 의사소통, 협업 및 시각화의 문제를 해결해줄 직관적이고 반응성 있는 플랫폼이 필요했습니다. 이러한 문제들은 팀이 효과적으로 아이디어를 모으고 아트워크와 자산을 검토 및 수정하며 “Planet Cube: Edge”의 개발 진행 상황을 추적하는 데 방해가 되었습니다.
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해결책
선나 엔터테인먼트는 2020년 말, 2023년 출시 날짜를 맞추기 위한 압박이 높아짐에 따라 Magma를 발견했습니다. Magma는 팀원들 간 실시간 커뮤니케이션, 자산 공유 및 프로젝트 관리를 용이하게 하는 중앙화된 작업 공간을 선나 엔터테인먼트에 제공했습니다. Magma의 혁신적인 기능은 원격 및 하이브리드 협업의 어려움을 극복할 수 있게 했습니다. 플랫폼 내에서 직접 예술 작품을 생성하고 수정할 수 있는 내장 드로잉 및 편집 도구는 자산 수정 및 승인 과정을 간소화했습니다. 시각적 레이어링 기능은 아티스트와 디자이너가 단일 게임 아트 요소의 여러 측면에서 동시에 작업할 수 있게 해주어 협력적인 환경을 조성했습니다.
결과
Magma의 강력한 협업 기능을 활용함으로써 선나 엔터테인먼트는 “Planet Cube: Edge”를 성공적으로 개발 및 출시했습니다. 예산 내에서, 그리고 시간에 맞춰서. 이 플랫폼은 팬데믹 동안 팀이 생산성을 유지할 뿐만 아니라 창의적인 프로세스의 전반적인 효율성을 향상시키는 데 기여했습니다 - 이익은 팬데믹이 끝난 후에도 오래 지속되었습니다. Magma의 도입은 원격 및 하이브리드 협업의 장애물을 극복하고 결과적으로 고품질의 매우 호평을 받은 비디오 게임을 만든 선나 엔터테인먼트를 가능하게 했습니다.
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결론
선나 엔터테인먼트의 Magma 경험은 혁신적인 온라인 협업 플랫폼이 비디오 게임 개발 과정을 어떻게 변형할 수 있는지를 보여줍니다. 선나 엔터테인먼트는 Magma의 최첨단 기능을 수용함으로써 원격 및 하이브리드 작업 전환으로 인한 도전 과제를 성장과 성공의 기회로 바꾸었습니다.
소개
선나 엔터테인먼트는 선도적인 비디오 게임 스튜디오로서, 게임 개발의 많은 도전 과제 - 빡빡한 마감 기한, 예산 내 유지, 원격 및 하이브리드 업무에 대한 새로운 집중 등을 극복하기 위해 Magma를 활용했습니다. Magma는 선나 엔터테인먼트가 창의적인 프로세스를 간소화하고 개발 파이프라인을 혁신하는 데 도움을 주었습니다. 이 사례 연구는 워크플로우와 파이프라인에 Magma를 통합함으로써 선나 엔터테인먼트가 경험한 이점을 자세히 설명합니다.
도전 과제
코로나19 팬데믹이 전 세계적으로 정상 비즈니스 운영을 방해하면서 비디오 게임 개발 회사인 선나 엔터테인먼트는 독특한 도전 과제에 직면했습니다. 디자이너, 개발자, 아티스트로 구성된 재능 있는 팀이 여러 위치에 퍼져 있음에 따라, 원활한 협업을 촉진하고 원격 및 하이브리드 환경에서 생산성을 유지할 수 있는 플랫폼을 찾는 데 어려움을 겪었습니다. 원격 및 하이브리드 운영으로의 전환으로 인해 “Planet Cube: Edge”의 개발이 더욱 복잡해졌습니다. 선나 엔터테인먼트 팀은 의사소통, 협업 및 시각화의 문제를 해결해줄 직관적이고 반응성 있는 플랫폼이 필요했습니다. 이러한 문제들은 팀이 효과적으로 아이디어를 모으고 아트워크와 자산을 검토 및 수정하며 “Planet Cube: Edge”의 개발 진행 상황을 추적하는 데 방해가 되었습니다.
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해결책
선나 엔터테인먼트는 2020년 말, 2023년 출시 날짜를 맞추기 위한 압박이 높아짐에 따라 Magma를 발견했습니다. Magma는 팀원들 간 실시간 커뮤니케이션, 자산 공유 및 프로젝트 관리를 용이하게 하는 중앙화된 작업 공간을 선나 엔터테인먼트에 제공했습니다. Magma의 혁신적인 기능은 원격 및 하이브리드 협업의 어려움을 극복할 수 있게 했습니다. 플랫폼 내에서 직접 예술 작품을 생성하고 수정할 수 있는 내장 드로잉 및 편집 도구는 자산 수정 및 승인 과정을 간소화했습니다. 시각적 레이어링 기능은 아티스트와 디자이너가 단일 게임 아트 요소의 여러 측면에서 동시에 작업할 수 있게 해주어 협력적인 환경을 조성했습니다.
결과
Magma의 강력한 협업 기능을 활용함으로써 선나 엔터테인먼트는 “Planet Cube: Edge”를 성공적으로 개발 및 출시했습니다. 예산 내에서, 그리고 시간에 맞춰서. 이 플랫폼은 팬데믹 동안 팀이 생산성을 유지할 뿐만 아니라 창의적인 프로세스의 전반적인 효율성을 향상시키는 데 기여했습니다 - 이익은 팬데믹이 끝난 후에도 오래 지속되었습니다. Magma의 도입은 원격 및 하이브리드 협업의 장애물을 극복하고 결과적으로 고품질의 매우 호평을 받은 비디오 게임을 만든 선나 엔터테인먼트를 가능하게 했습니다.
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결론
선나 엔터테인먼트의 Magma 경험은 혁신적인 온라인 협업 플랫폼이 비디오 게임 개발 과정을 어떻게 변형할 수 있는지를 보여줍니다. 선나 엔터테인먼트는 Magma의 최첨단 기능을 수용함으로써 원격 및 하이브리드 작업 전환으로 인한 도전 과제를 성장과 성공의 기회로 바꾸었습니다.
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