영화 Finch를 벌써 보셨나요? 🤖
이 감동적인 영화는 그의 죽어가는 창조자의 (톰 행크스 주연) 사랑하는 개의 생명을 보호하기 위해 만들어진 로봇이 포스트 아포칼립스 지구에서 사는 이야기를 그리고 있습니다. Jeff라는 이름의 로봇은 사랑, 우정, 그리고 인간 삶의 의미를 배우게 됩니다.
이 독특한 영화를 추천하는 이유는 감동적이고 잘 전개된 스토리뿐만 아니라, 아티스트와 디자이너들이 창조한 놀랍고 현실적인 세계 때문입니다.
만약 영화 Finch의 제작 과정에 관심이 있거나, 로봇 Jeff의 외관에 영향을 준 일상생활의 물체들, 혹은 영화 사전 제작 단계에서의 흥미로운 통찰력을 알고 싶다면, 솔로몬 블레어 가 진행하고 야리브 뉴먼이 관리한 인터뷰를 꼭 확인하세요.
놀라운 알렉스 콘스태드 (Netflix의 아트 디렉터)와 데이비드 "vyle" 레비 (Pitch Dev Studios의 CEO)가 Apple 영화 “Finch”의 비하인드 씬 컨셉 아트에 대해 이야기합니다.
이 두 놀라운 아티스트는 특히 캐릭터 외형 컨셉트에 대한 자문과 작업을 담당했습니다. 이 비디오 인터뷰를 통해 개념 작업에서 3D 캐릭터 창조로의 전환과 그러한 요구가 많은 프로젝트에서 팀으로 일하는 방법을 배울 수 있습니다.
데이비드 "vyle" 레비 와 Pitch Dev Studios의 야리브 뉴먼은 영화, 애니메이션, 비디오 게임 산업에서 많은 지식과 경험을 보유하고 있습니다.
데이비드의 경력에는 Assassin’s Creed, Prometheus, 스타워즈 에피소드 9, 가디언즈 오브 갤럭시 3, 수어사이드 스쿼드 2, 그리고 곧 개봉할 Black Adam과 같은 작품 작업이 포함되어 있습니다.
야리브는 2010년부터 엔터테인먼트 분야에서 컨셉 디자이너로 일해왔습니다. 시각 효과, VFX 아트 디렉터/제너럴리스트로 Iron Man, Spider-Man 3, King Kong 및 Pan’s Labyrinth를 포함한 여러 영화에서 일하기 시작했습니다.
Magma가 이 모든 것과 어떤 관련이 있을까요?
데이비드와 야리브는 Magma 개발을 오랜 시간 동안 큰 지원을 해주셨습니다. 그들은 다양한 버전의 공동 드로잉 도구에서 가능한 형태의 창조에 직접적인 영향을 미쳤고, Magma를 사용하는 창작자들이 프로젝트를 작업하고 초기 컨셉을 계획하는 것을 더 쉽게 만들었습니다.
우리는 뛰어난 게임과 영화 제작 개발에 영향을 줄 뿐만 아니라, Magma와 같은 디지털 아티스트를 위한 혁신적인 도구의 발전에 시간을 바치는 이들이 있다는 것에 영광을 느낍니다.
감사합니다 Pitch Dev Studios! 🤜🏼🔥🤛🏼