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MagmaTalks

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Mar 15th, 2024

저희는 Riot Games의 전 아트 디렉터이자 이야기 개발 아트 책임자였던 Dan Norton을 인터뷰하여 그의 게임 디자인 경험과 워크플로우에 Magma를 사용하는 것에 대해 이야기를 나누었습니다. Dan은 스튜디오들이 Magma를 활용하는 방법에 대한 훌륭한 통찰을 제공했으며, 업계의 미래에 대한 그의 생각을 공유했습니다.

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