产品

资源

🇨🇳 中文 (简体)

Magma Talks与插画师Shauna Lynn对话

2022年9月6日

·

阅读时间15分钟

Shauna Lynn是一位文字艺术家和插画家,她热衷于冷萃咖啡、葡萄酒和花样滑冰。她居住在芝加哥地区,在自己的家庭工作室与她的工作室小狗Teddy Bear一起工作。自2010年以来,她开始专业工作,曾与如《致埃文·汉森》、Adobe、Facebook等客户合作。在空闲时间,你可以在当地的滑冰场找她滑冰,在咖啡店喝印度茶拿铁,抱她的狗,或者沉迷于玩她的Switch(《动物之森》和《Splatoon 2》是她的最爱)。

Shauna Lynn从能握住铅笔就开始画画,三岁时便在父母的公寓墙上创作了她的第一幅壁画。多年来,她的父母一直帮助培养她对插画的热爱。尽管曾短暂在北佛罗里达大学学习歌剧,但最终她转向了平面设计,并在毕业后定居于插画行业。

通过阅读这篇鼓舞人心的采访,你将了解图书插画师的典型工作日是什么样的,如何处理截止日期压力,在哪里寻找灵感,以及如何发展自己的独特艺术风格,以增加在数字艺术行业工作的机会。

www.shaunalynn.com

www.instagram.com/shaunaparmesan

www.twitter.com/shaunaparmesan

Magma:您是由Chad W. Beckerman通过The Cat Agency代理的插画家。您的插画如此生动而感人,即便是成年人也能沉浸在愉快的童年世界中。您从事插画工作多久了?是什么机缘让您涉足于为儿童书籍创作角色的艺术?

Shauna Lynn:我从能握住铅笔时就开始画画,但自2010年起开始专业创作。在大学期间我做了很多插画工作,但直到2013年左右我才考虑将其作为职业,当时我跳入了全职自由职业。在此之前,我的计划是成为一名平面设计师。

我一直喜欢为孩子们创作作品,创造出可以令孩子和成年人微笑的作品。在过去几年里,我意识到我想追求儿童图书创作,当疫情袭来时,我突然有很多时间来深入探索这是否真的是我想做的事情。

Magma:您能描述一下你的典型工作日是怎样的吗?一个订单是如何开始以及结束的?

Shauna Lynn:每天的具体情况略有不同,特别是当我有重要的截止日期时。然而,在没有截止日期的“正常”日子,我会在早上7-7:30左右起床,喝咖啡,到8:30最晚坐到办公桌前。我会工作到大约中午,然后休息一下,开车去冰场练习一些我要考级的动作,然后大约2-2:30回来,洗个澡,接着工作直到5-6点左右。之后我会和妈妈一起吃晚饭,喂狗,如果我仍在工作,我会把工作从桌子上转移到沙发上,用iPad看Netflix。

Magma:请问,您的插画在出版前是否需要得到某人的批准,还是您拥有无限的创作自由?合作也是您工作的组成部分吗?是否有艺术指导或其他人来接受您的创意?

Shauna Lynn:我为客户做的任何工作都是事先获得批准的。我通常有很多创作自由,但都是在项目规范之内。我通常会根据项目直接与客户合作,在大多数情况下,客户就是我所聘请项目的艺术指导,然后他们的客户是我正在合作的品牌。

例如,如果Random Fake Agency的艺术总监有一个与Big Fake Brand的项目,需要文字或插图并想聘请我,那么艺术总监会直接与我联系并获取估价,把它交给Big Fake Brand,如果获得批准,我将被聘用。然后我将直接与艺术总监合作,通过他们进行所有审批。在这样的情况下,我是为Big Fake Brand工作,但通过Random Fake Agency完成的。

Magma:当您面临截止日期时,如何防止失去创作灵感?

Shauna Lynn:这当然是个难题。如果我在截止日期紧张时感到创意枯竭,我会尽量在时间允许的情况下抽身一两个小时,或者做些别的事情,或者带狗散步。如果可能,我会停止当天的项目工作,第二天用新的眼光来看它。不过,通常情况下,即使不受灵感启发,你也必须从中抽出灵感,因此有时只需要一点时间画些自我草图或更换一下环境,比如去咖啡店工作。

Magma:您怎么看待团队合作?你是否曾参与过旨在集体创意的创意项目?如果有,您最喜欢哪一点,哪些方面存在一定难度?

Shauna Lynn:我在2019年有机会与另外三位女插画家合作为Prudential Insurance的一个项目创作。我们每个人都要创作在大会上其展台展示的壁画,然后在活动现场进行直播绘制。虽然每个壁画都具有艺术家的个人风格,但为了保持一致性,大家必须在相同的色彩调色板内工作,而在现场活动中,也要在一定程度上准备好使用对方的风格来绘画。由于我对自己的风格已经很熟悉,绘制其他艺术家的文字是困难的,但这仍然有我的个人风格特点。最好的部分是这些女士都是我的朋友,所以整个活动过程中我们能彼此鼓励,并共同享受。

Magma:在您创作作品过程中使用了哪些工具和软件?例如,你是否有喜欢的铅笔、数字画笔或色彩调板?您最喜欢的工具是什么,为什么?

Shauna Lynn:我100%使用数字方式创作。多年前我曾在纸上绘制草图,但自从买了Cintiq后,我逐渐在Photoshop中绘制草图,最终购入iPad后,我的工作彻底转到无纸化流程。

我目前的设置是:

  • iPad Pro + Procreate或Adobe Fresco + Apple Pencil

  • Wacom Cintiq + Mac Mini + Photoshop

我将在这些工具间根据项目和需要工作是否较大之间切换,或者整个项目能否在iPad上完成。我更常使用Fresco而不是Procreate,只是因为使用Fresco时,作品会保存到云端,我可以切换到电脑上继续工作。

我也使用一些画笔,这些很多是自己制作的,并在Creative Market上出售。:)

针对Photoshop/Fresco的铅笔素描画笔:https://creativemarket.com/shaunaparmesan/6495121-Sketcher-Brushes-Sample-Pack-for-PS

针对Procreate的铅笔素描画笔:https://creativemarket.com/shaunaparmesan/6495185-Sketcher-Brushes-Pack-Procreate

故事书画笔用于Procreate:https://creativemarket.com/shaunaparmesan/4725476-Storybook-Brushes-for-Procreate

Magma:在您的插图中,您非常注重字体设计。您设计了几种字体,甚至为慈善机构创作了明信片和其他插图。您在帖子中经常提到您真的很喜欢这样做。有趣的是,您的字体每次都很不同。您在哪里寻找灵感,为什么您如此喜欢这种创作形式?

Shauna Lynn:其实我不会说我的字体在每个作品之间差异很大。但确实有些插图中我确实用了不同的风格,主要是选择适合艺术的风格。我的起点是字体设计,所以多年来那是我的重点,但也用了好几年时间真正找到我的风格并非常自如的运用。一般来说,寻找灵感时,我会查看通过loc.gov找到的复古字体书籍,以及我个人收藏的参考书。说实话,到目前为止,除非我正在做的风格与我常用的不同,否则我通常不会再参考这些书。我在职业早期会引用这些书,那时我的风格还不固定。在职业早期我的字体风格多种多样,但现在大部分从插图到插图都相当一致。现在的难点在于将其改编为儿童图书,这需要更高的可读性,且在布局上没有太多空间来变得古怪。

Magma:越来越多的行业,例如游戏开发、教育或动画,在日常工作中使用Magma。当我们在LBX见面时,您提到也有机会使用我们的应用程序。从您的角度看,什么是Magma特别有趣的?您认为像Magma这样的工具也能在您的行业和每日电绘工作中有所帮助吗?

Shauna Lynn:我非常喜欢能够实时与其他艺术家合作。参加绘画创作聚会非常有趣,因为我们都有自己的风格,但整体上效果很好。

至于专业地与客户一起使用,我不确定会用它,因为我通常不向客户展示未准备好展示的东西,如果他们是在现场观看我工作的过程,太容易有机会对项目进行过度管理。

这就是说,我确实发现了一些很好的使用方式,但这些不在我的日常工作范畴,如使用于喝酒绘画会等虚拟活动,我会和朋友们共同设置。

Magma:您能为想要找到自己风格的未来插画师提供什么建议?您是如何创建自己独特的绘画风格的?可以向想要在这个行业工作的艺术家分享一些提示吗?

Shauna Lynn:很多都源于练习,但最终需要时间去探索风格和尝试。不要只寻求一个艺术家作为灵感,反而要变化你的来源,这样你不会看起来像任何一个人的复制品。找到你喜欢这些艺术作品的点,并寻找是否有一个共同的线索。是他们是如何使用颜色的?是质感?还是布局?集中注意力在这个共同点上并尝试去做。

如果你看到一个风格你很喜欢并想要弄清楚他们是怎么做到的,做研究练习。研究练习是个很好的学习方式,但是不要发布你在做研究的作品。把这留在你个人的世界中。不是所有东西都需要展示。

如果你看到一个艺术家用色的方法你喜欢,尝试按照他们的方式配出这些颜色。尽量从你的调色板中选择颜色,而不是使用作品上的颜色选择工具,训练你的眼睛和大脑。

最后,不要让你的自我阻碍你的创造力。在创作中总有学习的空间,在自信和自大之间有很大区别。接受建设性的批评,继续学习和试验。

Shauna Lynn是一位文字艺术家和插画家,她热衷于冷萃咖啡、葡萄酒和花样滑冰。她居住在芝加哥地区,在自己的家庭工作室与她的工作室小狗Teddy Bear一起工作。自2010年以来,她开始专业工作,曾与如《致埃文·汉森》、Adobe、Facebook等客户合作。在空闲时间,你可以在当地的滑冰场找她滑冰,在咖啡店喝印度茶拿铁,抱她的狗,或者沉迷于玩她的Switch(《动物之森》和《Splatoon 2》是她的最爱)。

Shauna Lynn从能握住铅笔就开始画画,三岁时便在父母的公寓墙上创作了她的第一幅壁画。多年来,她的父母一直帮助培养她对插画的热爱。尽管曾短暂在北佛罗里达大学学习歌剧,但最终她转向了平面设计,并在毕业后定居于插画行业。

通过阅读这篇鼓舞人心的采访,你将了解图书插画师的典型工作日是什么样的,如何处理截止日期压力,在哪里寻找灵感,以及如何发展自己的独特艺术风格,以增加在数字艺术行业工作的机会。

www.shaunalynn.com

www.instagram.com/shaunaparmesan

www.twitter.com/shaunaparmesan

Magma:您是由Chad W. Beckerman通过The Cat Agency代理的插画家。您的插画如此生动而感人,即便是成年人也能沉浸在愉快的童年世界中。您从事插画工作多久了?是什么机缘让您涉足于为儿童书籍创作角色的艺术?

Shauna Lynn:我从能握住铅笔时就开始画画,但自2010年起开始专业创作。在大学期间我做了很多插画工作,但直到2013年左右我才考虑将其作为职业,当时我跳入了全职自由职业。在此之前,我的计划是成为一名平面设计师。

我一直喜欢为孩子们创作作品,创造出可以令孩子和成年人微笑的作品。在过去几年里,我意识到我想追求儿童图书创作,当疫情袭来时,我突然有很多时间来深入探索这是否真的是我想做的事情。

Magma:您能描述一下你的典型工作日是怎样的吗?一个订单是如何开始以及结束的?

Shauna Lynn:每天的具体情况略有不同,特别是当我有重要的截止日期时。然而,在没有截止日期的“正常”日子,我会在早上7-7:30左右起床,喝咖啡,到8:30最晚坐到办公桌前。我会工作到大约中午,然后休息一下,开车去冰场练习一些我要考级的动作,然后大约2-2:30回来,洗个澡,接着工作直到5-6点左右。之后我会和妈妈一起吃晚饭,喂狗,如果我仍在工作,我会把工作从桌子上转移到沙发上,用iPad看Netflix。

Magma:请问,您的插画在出版前是否需要得到某人的批准,还是您拥有无限的创作自由?合作也是您工作的组成部分吗?是否有艺术指导或其他人来接受您的创意?

Shauna Lynn:我为客户做的任何工作都是事先获得批准的。我通常有很多创作自由,但都是在项目规范之内。我通常会根据项目直接与客户合作,在大多数情况下,客户就是我所聘请项目的艺术指导,然后他们的客户是我正在合作的品牌。

例如,如果Random Fake Agency的艺术总监有一个与Big Fake Brand的项目,需要文字或插图并想聘请我,那么艺术总监会直接与我联系并获取估价,把它交给Big Fake Brand,如果获得批准,我将被聘用。然后我将直接与艺术总监合作,通过他们进行所有审批。在这样的情况下,我是为Big Fake Brand工作,但通过Random Fake Agency完成的。

Magma:当您面临截止日期时,如何防止失去创作灵感?

Shauna Lynn:这当然是个难题。如果我在截止日期紧张时感到创意枯竭,我会尽量在时间允许的情况下抽身一两个小时,或者做些别的事情,或者带狗散步。如果可能,我会停止当天的项目工作,第二天用新的眼光来看它。不过,通常情况下,即使不受灵感启发,你也必须从中抽出灵感,因此有时只需要一点时间画些自我草图或更换一下环境,比如去咖啡店工作。

Magma:您怎么看待团队合作?你是否曾参与过旨在集体创意的创意项目?如果有,您最喜欢哪一点,哪些方面存在一定难度?

Shauna Lynn:我在2019年有机会与另外三位女插画家合作为Prudential Insurance的一个项目创作。我们每个人都要创作在大会上其展台展示的壁画,然后在活动现场进行直播绘制。虽然每个壁画都具有艺术家的个人风格,但为了保持一致性,大家必须在相同的色彩调色板内工作,而在现场活动中,也要在一定程度上准备好使用对方的风格来绘画。由于我对自己的风格已经很熟悉,绘制其他艺术家的文字是困难的,但这仍然有我的个人风格特点。最好的部分是这些女士都是我的朋友,所以整个活动过程中我们能彼此鼓励,并共同享受。

Magma:在您创作作品过程中使用了哪些工具和软件?例如,你是否有喜欢的铅笔、数字画笔或色彩调板?您最喜欢的工具是什么,为什么?

Shauna Lynn:我100%使用数字方式创作。多年前我曾在纸上绘制草图,但自从买了Cintiq后,我逐渐在Photoshop中绘制草图,最终购入iPad后,我的工作彻底转到无纸化流程。

我目前的设置是:

  • iPad Pro + Procreate或Adobe Fresco + Apple Pencil

  • Wacom Cintiq + Mac Mini + Photoshop

我将在这些工具间根据项目和需要工作是否较大之间切换,或者整个项目能否在iPad上完成。我更常使用Fresco而不是Procreate,只是因为使用Fresco时,作品会保存到云端,我可以切换到电脑上继续工作。

我也使用一些画笔,这些很多是自己制作的,并在Creative Market上出售。:)

针对Photoshop/Fresco的铅笔素描画笔:https://creativemarket.com/shaunaparmesan/6495121-Sketcher-Brushes-Sample-Pack-for-PS

针对Procreate的铅笔素描画笔:https://creativemarket.com/shaunaparmesan/6495185-Sketcher-Brushes-Pack-Procreate

故事书画笔用于Procreate:https://creativemarket.com/shaunaparmesan/4725476-Storybook-Brushes-for-Procreate

Magma:在您的插图中,您非常注重字体设计。您设计了几种字体,甚至为慈善机构创作了明信片和其他插图。您在帖子中经常提到您真的很喜欢这样做。有趣的是,您的字体每次都很不同。您在哪里寻找灵感,为什么您如此喜欢这种创作形式?

Shauna Lynn:其实我不会说我的字体在每个作品之间差异很大。但确实有些插图中我确实用了不同的风格,主要是选择适合艺术的风格。我的起点是字体设计,所以多年来那是我的重点,但也用了好几年时间真正找到我的风格并非常自如的运用。一般来说,寻找灵感时,我会查看通过loc.gov找到的复古字体书籍,以及我个人收藏的参考书。说实话,到目前为止,除非我正在做的风格与我常用的不同,否则我通常不会再参考这些书。我在职业早期会引用这些书,那时我的风格还不固定。在职业早期我的字体风格多种多样,但现在大部分从插图到插图都相当一致。现在的难点在于将其改编为儿童图书,这需要更高的可读性,且在布局上没有太多空间来变得古怪。

Magma:越来越多的行业,例如游戏开发、教育或动画,在日常工作中使用Magma。当我们在LBX见面时,您提到也有机会使用我们的应用程序。从您的角度看,什么是Magma特别有趣的?您认为像Magma这样的工具也能在您的行业和每日电绘工作中有所帮助吗?

Shauna Lynn:我非常喜欢能够实时与其他艺术家合作。参加绘画创作聚会非常有趣,因为我们都有自己的风格,但整体上效果很好。

至于专业地与客户一起使用,我不确定会用它,因为我通常不向客户展示未准备好展示的东西,如果他们是在现场观看我工作的过程,太容易有机会对项目进行过度管理。

这就是说,我确实发现了一些很好的使用方式,但这些不在我的日常工作范畴,如使用于喝酒绘画会等虚拟活动,我会和朋友们共同设置。

Magma:您能为想要找到自己风格的未来插画师提供什么建议?您是如何创建自己独特的绘画风格的?可以向想要在这个行业工作的艺术家分享一些提示吗?

Shauna Lynn:很多都源于练习,但最终需要时间去探索风格和尝试。不要只寻求一个艺术家作为灵感,反而要变化你的来源,这样你不会看起来像任何一个人的复制品。找到你喜欢这些艺术作品的点,并寻找是否有一个共同的线索。是他们是如何使用颜色的?是质感?还是布局?集中注意力在这个共同点上并尝试去做。

如果你看到一个风格你很喜欢并想要弄清楚他们是怎么做到的,做研究练习。研究练习是个很好的学习方式,但是不要发布你在做研究的作品。把这留在你个人的世界中。不是所有东西都需要展示。

如果你看到一个艺术家用色的方法你喜欢,尝试按照他们的方式配出这些颜色。尽量从你的调色板中选择颜色,而不是使用作品上的颜色选择工具,训练你的眼睛和大脑。

最后,不要让你的自我阻碍你的创造力。在创作中总有学习的空间,在自信和自大之间有很大区别。接受建设性的批评,继续学习和试验。

Shauna Lynn是一位文字艺术家和插画家,她热衷于冷萃咖啡、葡萄酒和花样滑冰。她居住在芝加哥地区,在自己的家庭工作室与她的工作室小狗Teddy Bear一起工作。自2010年以来,她开始专业工作,曾与如《致埃文·汉森》、Adobe、Facebook等客户合作。在空闲时间,你可以在当地的滑冰场找她滑冰,在咖啡店喝印度茶拿铁,抱她的狗,或者沉迷于玩她的Switch(《动物之森》和《Splatoon 2》是她的最爱)。

Shauna Lynn从能握住铅笔就开始画画,三岁时便在父母的公寓墙上创作了她的第一幅壁画。多年来,她的父母一直帮助培养她对插画的热爱。尽管曾短暂在北佛罗里达大学学习歌剧,但最终她转向了平面设计,并在毕业后定居于插画行业。

通过阅读这篇鼓舞人心的采访,你将了解图书插画师的典型工作日是什么样的,如何处理截止日期压力,在哪里寻找灵感,以及如何发展自己的独特艺术风格,以增加在数字艺术行业工作的机会。

www.shaunalynn.com

www.instagram.com/shaunaparmesan

www.twitter.com/shaunaparmesan

Magma:您是由Chad W. Beckerman通过The Cat Agency代理的插画家。您的插画如此生动而感人,即便是成年人也能沉浸在愉快的童年世界中。您从事插画工作多久了?是什么机缘让您涉足于为儿童书籍创作角色的艺术?

Shauna Lynn:我从能握住铅笔时就开始画画,但自2010年起开始专业创作。在大学期间我做了很多插画工作,但直到2013年左右我才考虑将其作为职业,当时我跳入了全职自由职业。在此之前,我的计划是成为一名平面设计师。

我一直喜欢为孩子们创作作品,创造出可以令孩子和成年人微笑的作品。在过去几年里,我意识到我想追求儿童图书创作,当疫情袭来时,我突然有很多时间来深入探索这是否真的是我想做的事情。

Magma:您能描述一下你的典型工作日是怎样的吗?一个订单是如何开始以及结束的?

Shauna Lynn:每天的具体情况略有不同,特别是当我有重要的截止日期时。然而,在没有截止日期的“正常”日子,我会在早上7-7:30左右起床,喝咖啡,到8:30最晚坐到办公桌前。我会工作到大约中午,然后休息一下,开车去冰场练习一些我要考级的动作,然后大约2-2:30回来,洗个澡,接着工作直到5-6点左右。之后我会和妈妈一起吃晚饭,喂狗,如果我仍在工作,我会把工作从桌子上转移到沙发上,用iPad看Netflix。

Magma:请问,您的插画在出版前是否需要得到某人的批准,还是您拥有无限的创作自由?合作也是您工作的组成部分吗?是否有艺术指导或其他人来接受您的创意?

Shauna Lynn:我为客户做的任何工作都是事先获得批准的。我通常有很多创作自由,但都是在项目规范之内。我通常会根据项目直接与客户合作,在大多数情况下,客户就是我所聘请项目的艺术指导,然后他们的客户是我正在合作的品牌。

例如,如果Random Fake Agency的艺术总监有一个与Big Fake Brand的项目,需要文字或插图并想聘请我,那么艺术总监会直接与我联系并获取估价,把它交给Big Fake Brand,如果获得批准,我将被聘用。然后我将直接与艺术总监合作,通过他们进行所有审批。在这样的情况下,我是为Big Fake Brand工作,但通过Random Fake Agency完成的。

Magma:当您面临截止日期时,如何防止失去创作灵感?

Shauna Lynn:这当然是个难题。如果我在截止日期紧张时感到创意枯竭,我会尽量在时间允许的情况下抽身一两个小时,或者做些别的事情,或者带狗散步。如果可能,我会停止当天的项目工作,第二天用新的眼光来看它。不过,通常情况下,即使不受灵感启发,你也必须从中抽出灵感,因此有时只需要一点时间画些自我草图或更换一下环境,比如去咖啡店工作。

Magma:您怎么看待团队合作?你是否曾参与过旨在集体创意的创意项目?如果有,您最喜欢哪一点,哪些方面存在一定难度?

Shauna Lynn:我在2019年有机会与另外三位女插画家合作为Prudential Insurance的一个项目创作。我们每个人都要创作在大会上其展台展示的壁画,然后在活动现场进行直播绘制。虽然每个壁画都具有艺术家的个人风格,但为了保持一致性,大家必须在相同的色彩调色板内工作,而在现场活动中,也要在一定程度上准备好使用对方的风格来绘画。由于我对自己的风格已经很熟悉,绘制其他艺术家的文字是困难的,但这仍然有我的个人风格特点。最好的部分是这些女士都是我的朋友,所以整个活动过程中我们能彼此鼓励,并共同享受。

Magma:在您创作作品过程中使用了哪些工具和软件?例如,你是否有喜欢的铅笔、数字画笔或色彩调板?您最喜欢的工具是什么,为什么?

Shauna Lynn:我100%使用数字方式创作。多年前我曾在纸上绘制草图,但自从买了Cintiq后,我逐渐在Photoshop中绘制草图,最终购入iPad后,我的工作彻底转到无纸化流程。

我目前的设置是:

  • iPad Pro + Procreate或Adobe Fresco + Apple Pencil

  • Wacom Cintiq + Mac Mini + Photoshop

我将在这些工具间根据项目和需要工作是否较大之间切换,或者整个项目能否在iPad上完成。我更常使用Fresco而不是Procreate,只是因为使用Fresco时,作品会保存到云端,我可以切换到电脑上继续工作。

我也使用一些画笔,这些很多是自己制作的,并在Creative Market上出售。:)

针对Photoshop/Fresco的铅笔素描画笔:https://creativemarket.com/shaunaparmesan/6495121-Sketcher-Brushes-Sample-Pack-for-PS

针对Procreate的铅笔素描画笔:https://creativemarket.com/shaunaparmesan/6495185-Sketcher-Brushes-Pack-Procreate

故事书画笔用于Procreate:https://creativemarket.com/shaunaparmesan/4725476-Storybook-Brushes-for-Procreate

Magma:在您的插图中,您非常注重字体设计。您设计了几种字体,甚至为慈善机构创作了明信片和其他插图。您在帖子中经常提到您真的很喜欢这样做。有趣的是,您的字体每次都很不同。您在哪里寻找灵感,为什么您如此喜欢这种创作形式?

Shauna Lynn:其实我不会说我的字体在每个作品之间差异很大。但确实有些插图中我确实用了不同的风格,主要是选择适合艺术的风格。我的起点是字体设计,所以多年来那是我的重点,但也用了好几年时间真正找到我的风格并非常自如的运用。一般来说,寻找灵感时,我会查看通过loc.gov找到的复古字体书籍,以及我个人收藏的参考书。说实话,到目前为止,除非我正在做的风格与我常用的不同,否则我通常不会再参考这些书。我在职业早期会引用这些书,那时我的风格还不固定。在职业早期我的字体风格多种多样,但现在大部分从插图到插图都相当一致。现在的难点在于将其改编为儿童图书,这需要更高的可读性,且在布局上没有太多空间来变得古怪。

Magma:越来越多的行业,例如游戏开发、教育或动画,在日常工作中使用Magma。当我们在LBX见面时,您提到也有机会使用我们的应用程序。从您的角度看,什么是Magma特别有趣的?您认为像Magma这样的工具也能在您的行业和每日电绘工作中有所帮助吗?

Shauna Lynn:我非常喜欢能够实时与其他艺术家合作。参加绘画创作聚会非常有趣,因为我们都有自己的风格,但整体上效果很好。

至于专业地与客户一起使用,我不确定会用它,因为我通常不向客户展示未准备好展示的东西,如果他们是在现场观看我工作的过程,太容易有机会对项目进行过度管理。

这就是说,我确实发现了一些很好的使用方式,但这些不在我的日常工作范畴,如使用于喝酒绘画会等虚拟活动,我会和朋友们共同设置。

Magma:您能为想要找到自己风格的未来插画师提供什么建议?您是如何创建自己独特的绘画风格的?可以向想要在这个行业工作的艺术家分享一些提示吗?

Shauna Lynn:很多都源于练习,但最终需要时间去探索风格和尝试。不要只寻求一个艺术家作为灵感,反而要变化你的来源,这样你不会看起来像任何一个人的复制品。找到你喜欢这些艺术作品的点,并寻找是否有一个共同的线索。是他们是如何使用颜色的?是质感?还是布局?集中注意力在这个共同点上并尝试去做。

如果你看到一个风格你很喜欢并想要弄清楚他们是怎么做到的,做研究练习。研究练习是个很好的学习方式,但是不要发布你在做研究的作品。把这留在你个人的世界中。不是所有东西都需要展示。

如果你看到一个艺术家用色的方法你喜欢,尝试按照他们的方式配出这些颜色。尽量从你的调色板中选择颜色,而不是使用作品上的颜色选择工具,训练你的眼睛和大脑。

最后,不要让你的自我阻碍你的创造力。在创作中总有学习的空间,在自信和自大之间有很大区别。接受建设性的批评,继续学习和试验。

订阅每月通讯

……并在此关注我们:

相关文章

·

2022年9月6日

鼓舞人心的采访:与 Shauna Lynn 对话。了解书籍插画师的一天工作如何展开,如何应对截止日期压力,在哪里寻找灵感,以及如何发展自己独特的艺术风格,从而增加在数字艺术行业中获得工作机会的可能性。

·

2022年4月25日

您是否曾想过您的艺术作品能对他人的生活产生巨大影响? 其实,它能做到!我们邀请您加入我们的活动,绘制一位超级英雄角色给一个值得帮助的孩子。了解更多关于The Superhero Project的信息

·

2022年9月15日

你有没有兴趣学习如何与远程团队一起绘制漫画?观看Pitch Dev Studios的演讲,该演讲展示了在Magma中开发的合作功能——预定义形状的使用。

·

2022年9月15日

如果您对电影《Finch》的制作感兴趣,想了解有哪些日常生活物品影响了机器人Jeff的外观设计,或者想听听其他有关电影前期制作的一些有趣见解,请一定要观看由Solomon Blair采访并由Yariv Newman管理的采访。

免费与他人一起体验 Magma

加入这个独一无二的艺术协作平台,适合各种数字艺术家、艺术社区、游戏开发者、概念艺术家和其他创意团队。

免费与他人一起体验 Magma

加入这个独一无二的艺术协作平台,适合各种数字艺术家、艺术社区、游戏开发者、概念艺术家和其他创意团队。

免费与他人一起体验 Magma

加入这个独一无二的艺术协作平台,适合各种数字艺术家、艺术社区、游戏开发者、概念艺术家和其他创意团队。