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Finch – 机器人 Jeff 制作过程 - 案例研究 🤖

2022年9月15日

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你已经看过电影《Finch》了吗? 🤖

这部充满温馨的电影讲述了一个生活在后末日地球上的机器人被创造出来保护他那奄奄一息的创造者(由汤姆·汉克斯主演)心爱的小狗的故事。名叫杰夫的机器人学会了关于爱、友谊和人类生命意义的知识。

我们强烈推荐观看这部独特的电影,不仅因为故事感人且讲述得好,还因为由艺术家和设计师创造的令人惊叹又逼真的世界。

如果你对电影《Finch》的制作很感兴趣,想了解哪些日常生活物品影响了机器人杰夫的外观,或者听听电影前期制作阶段的一些有趣见解,请务必查看由Solomon Blair 主持、Yariv Newman组织的采访。

令人难以置信的 Alex Konstad (Netflix的美术总监)和 David “vyle” Levy (Pitch Dev Studios的CEO)讨论了在 Apple电影《Finch》幕后进行的概念艺术创作。

这两位杰出的艺术家负责咨询并参与角色外观概念的工作。从这个视频采访中,你将了解从概念工作到创建3D角色的过渡过程,以及如何在如此具有挑战性的项目中以团队的方式工作。

David “vyle” Levy 和来自 Pitch Dev Studios 的Yariv Newman在电影、动画和视频游戏行业具有丰富的知识和经验。

在David的职业生涯中,他曾参与包括《刺客信条》、《普罗米修斯》、《星球大战9》、《银河护卫队3》、《X特遣队2》以及即将上映的电影《黑亚当》等作品的制作。

自2010年以来,Yariv一直在娱乐领域担任概念设计师。他开始从事视觉效果工作,作为VFX艺术总监/综合师为如《钢铁侠》、《蜘蛛侠3》、《金刚》和包括《潘神的迷宫》在内的众多电影工作。

Magma在这其中扮演了什么角色?

David和Yariv一直是我们Magma开发过程中的大力支持者。他们对我们协作绘图工具中各种版本可用形状的创建产生了直接影响,使使用Magma的创作者能够更轻松地处理项目并规划初步概念。

我们非常荣幸,这些杰出的人物不仅对伟大的游戏和电影制作的发展产生影响,还将他们的时间投入到数字艺术家创新工具如Magma的开发。

感谢 Pitch Dev Studios!🤜🏼🔥🤛🏼

你已经看过电影《Finch》了吗? 🤖

这部充满温馨的电影讲述了一个生活在后末日地球上的机器人被创造出来保护他那奄奄一息的创造者(由汤姆·汉克斯主演)心爱的小狗的故事。名叫杰夫的机器人学会了关于爱、友谊和人类生命意义的知识。

我们强烈推荐观看这部独特的电影,不仅因为故事感人且讲述得好,还因为由艺术家和设计师创造的令人惊叹又逼真的世界。

如果你对电影《Finch》的制作很感兴趣,想了解哪些日常生活物品影响了机器人杰夫的外观,或者听听电影前期制作阶段的一些有趣见解,请务必查看由Solomon Blair 主持、Yariv Newman组织的采访。

令人难以置信的 Alex Konstad (Netflix的美术总监)和 David “vyle” Levy (Pitch Dev Studios的CEO)讨论了在 Apple电影《Finch》幕后进行的概念艺术创作。

这两位杰出的艺术家负责咨询并参与角色外观概念的工作。从这个视频采访中,你将了解从概念工作到创建3D角色的过渡过程,以及如何在如此具有挑战性的项目中以团队的方式工作。

David “vyle” Levy 和来自 Pitch Dev Studios 的Yariv Newman在电影、动画和视频游戏行业具有丰富的知识和经验。

在David的职业生涯中,他曾参与包括《刺客信条》、《普罗米修斯》、《星球大战9》、《银河护卫队3》、《X特遣队2》以及即将上映的电影《黑亚当》等作品的制作。

自2010年以来,Yariv一直在娱乐领域担任概念设计师。他开始从事视觉效果工作,作为VFX艺术总监/综合师为如《钢铁侠》、《蜘蛛侠3》、《金刚》和包括《潘神的迷宫》在内的众多电影工作。

Magma在这其中扮演了什么角色?

David和Yariv一直是我们Magma开发过程中的大力支持者。他们对我们协作绘图工具中各种版本可用形状的创建产生了直接影响,使使用Magma的创作者能够更轻松地处理项目并规划初步概念。

我们非常荣幸,这些杰出的人物不仅对伟大的游戏和电影制作的发展产生影响,还将他们的时间投入到数字艺术家创新工具如Magma的开发。

感谢 Pitch Dev Studios!🤜🏼🔥🤛🏼

你已经看过电影《Finch》了吗? 🤖

这部充满温馨的电影讲述了一个生活在后末日地球上的机器人被创造出来保护他那奄奄一息的创造者(由汤姆·汉克斯主演)心爱的小狗的故事。名叫杰夫的机器人学会了关于爱、友谊和人类生命意义的知识。

我们强烈推荐观看这部独特的电影,不仅因为故事感人且讲述得好,还因为由艺术家和设计师创造的令人惊叹又逼真的世界。

如果你对电影《Finch》的制作很感兴趣,想了解哪些日常生活物品影响了机器人杰夫的外观,或者听听电影前期制作阶段的一些有趣见解,请务必查看由Solomon Blair 主持、Yariv Newman组织的采访。

令人难以置信的 Alex Konstad (Netflix的美术总监)和 David “vyle” Levy (Pitch Dev Studios的CEO)讨论了在 Apple电影《Finch》幕后进行的概念艺术创作。

这两位杰出的艺术家负责咨询并参与角色外观概念的工作。从这个视频采访中,你将了解从概念工作到创建3D角色的过渡过程,以及如何在如此具有挑战性的项目中以团队的方式工作。

David “vyle” Levy 和来自 Pitch Dev Studios 的Yariv Newman在电影、动画和视频游戏行业具有丰富的知识和经验。

在David的职业生涯中,他曾参与包括《刺客信条》、《普罗米修斯》、《星球大战9》、《银河护卫队3》、《X特遣队2》以及即将上映的电影《黑亚当》等作品的制作。

自2010年以来,Yariv一直在娱乐领域担任概念设计师。他开始从事视觉效果工作,作为VFX艺术总监/综合师为如《钢铁侠》、《蜘蛛侠3》、《金刚》和包括《潘神的迷宫》在内的众多电影工作。

Magma在这其中扮演了什么角色?

David和Yariv一直是我们Magma开发过程中的大力支持者。他们对我们协作绘图工具中各种版本可用形状的创建产生了直接影响,使使用Magma的创作者能够更轻松地处理项目并规划初步概念。

我们非常荣幸,这些杰出的人物不仅对伟大的游戏和电影制作的发展产生影响,还将他们的时间投入到数字艺术家创新工具如Magma的开发。

感谢 Pitch Dev Studios!🤜🏼🔥🤛🏼

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