効率的なワークフロー、加速された生産
Magmaは、3Dモデリングからストーリーボードソフトウェアまで、チームがすでに使用しているツールとスムーズに統合します。私たちのプラットフォームはボトルネックを排除するために作られており、コンセプトから最終レンダリングまで、中断することなくプロジェクトを進めることができます。
スタジオのビジョンを自信を持って拡大する
小規模なチームであれ、大規模なスタジオであれ、Magmaはあなたと共に成長します。新しいチームメンバーの参加を簡単にし、リソースを拡大し、どのような規模のプロジェクトでも取り組むことができるようにコラボレーションを拡充しましょう。私たちのプラットフォームは柔軟性があり、あなたのニーズが進化するにつれてMagmaも適応します。
高品質な出力を実現する優れたパフォーマンス
Magmaの高解像度キャンバスと強力なツールセットは、プロフェッショナルレベルの成果を最適化します。これにより、アーティストは遅延や妥協なく限界を押し広げることができます。高性能出力用に調整されたツールを使用して、プレイヤーや視聴者が期待する詳細と品質を達成してください。
マグマ・イン・アクション:プロジェクトから学ぶケーススタディ
「Magmaは私たちのチームにとって非常に貴重なツールです。
特に独自のIPを開発する際に役立っています。私たちのグループは、
世界のさまざまな地域の多くのアーティストで構成され、
Magmaのおかげで同じ傘の下で働いています。」
David Levy
Pitch Dev Studiosアートディレクター兼CEO
アサシン クリード、トロン レガシー、FINCH、アバター、スター・ウォーズ エピソード9、ブラックアダム
Jose David Garcia