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与Pokemagma的访谈

2024年9月16日

·

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Anya Kondratyeva

Anya Kondratyeva

Anya Kondratyeva

作家和营销人员 | 童书、博物馆的爱好者,以及押韵诗歌的粉丝

安雅·康德拉耶娃:什么是Pokemagma,你们是怎么开始的?

Jun (ChooChoBoss): 这是我们在Magma上举办的一项月度活动,通常持续一个完整的周末或稍长。它起初是我在2022年的个人项目。之后,我每个月都举办一次活动,直到今年年初我们组建了这个Magma团队。

BeastKonoha: 是的,我想我们所有人都是在Jun的活动中认识的。我实际上从第一次活动就参加了,那时Jun还在用他们的个人账号组织,这只是一个小型可爱的宝可梦粉丝聚会用于一起绘画。活动一月一月地逐渐壮大。所以今年我们成立了一个团队。

Aur0raAura: 我们参与这个活动是因为我们不仅希望创造一个安全的空间,还希望提供一个有趣的地方让人们表达对把我们团结在一起的这个系列的热爱。

doodlejoltik: 回到Pokemagma的本质,我们有更多重主题的活动,这需要很多规划来实现。但我们也有些更加低调的活动。在隔月里,我们就只是一同绘画。这些涂鸦活动真是一个很棒的方式,让人们可以一起创作或与我们共同的兴趣融入其中。


你们有这么全球化的团队,来自世界各地的人们参与你们的活动。那你们是如何协调所有参加者的呢?

Jun: 因为我们有相当广泛的时区,我们允许人们在画布上预订空间,以便他们可以在后续补上。整个周末我们都会开放并运营活动。

BeastKonoha: 我们并不是唯一的管理者;我们还有其他人在我们睡觉时帮助我们。这个群体非常友好和支持,无论对新加入的人还是需要帮助的人都能很快融入。

doodlejoltik: 因此,我们就是Magma的准备团队,处理背后的事宜,但几乎所有定期参加的人员都是可靠的,并且能够自行协调画布的使用效率。此外,大家都非常乐于欢迎新成员并指导他们。

安雅·康德拉耶娃: 真棒。我从未听过有人在画布上预定空间,但我觉得这真是聪明之举。

BeastKonoha: 是的,我们知道很多人身处不同的时区,可能无法在活动开始时参与。但我们想确保每个人都有机会至少在画布上有自己的空间。每个人实际上都很好地适应了这个系统,并且尊重和理解如果有人在画布上锁住一个空间。

你们为什么决定使用Magma作为绘画平台?

Aur0raAura: 坦白说,作为一个使用过多种绘画平台的人,Magma功能的丰富程度令我印象深刻。它为我们协调参与者提供了许多方式,尤其是在那次大型漫画合作项目中。看到如此多的人使用程序中的每一个工具来实现那个故事,真的很令人兴奋。

BeastKonoha: Magma真的很棒,很多人可以在这里一起绘画。我曾在不同的粉丝团体中待了很多年,Magma让我第一次感受到那种与人共同绘画的喜悦。

例如,依靠我们的漫画合作,理论上人们可以分别绘制他们的分镜然后发送给我们。但因为我们是一起绘画,结果就好得多。如果人们不合作,结果会完全不同。

我们有一个大型的头脑风暴概念开发会议。后来,我们开始着手处理分镜,决定谁画什么、我们该有什么样的笑话,应该引入哪些角色。人们在这些活动中非常活跃和热情。

分享那份快乐,那种看到有人画画并完成作品的快乐感觉,比仅仅在社交媒体上获得点赞更深刻。这基本上就是粉丝团体的精髓: 与其他人分享快乐。

你们如何鼓励艺术家在画布上协作?

Jun: 我们非常欢迎加入我们活动的每一个人。我们会提前一周大致告知主题和我们希望大家贡献的内容。

BeastKonoha: 当我们的团队每月准备活动时,我们总是考虑如何让人们愿意参与。例如,在上个月我们做的漫画活动中,我们准备了迷你漫画挑战以鼓励人们创作自己的连环漫画。如果你只是给艺术家一个空白画布,没有人会知道要做什么,他们可能只是随意涂鸦。但是因为我们有准备好的背景和挑战,我们实际上是在鼓励人们协作。

在画布上,人们就自然而然地开始一起创作。有人可能先画一个角色,然后其他人加入在旁边,与之互动自己绘制的角色。我们从不说,“你们应该一起工作,应该一起画画。” 人们自然地这样做,因为我们能够为他们提供这样的空间。

您对希望在Magma上发起自己社群活动的人有什么建议?

Jun: 这个活动是由热情推动的,所以人们需要愿意投入时间。但我们最重要的建议是让大家享受乐趣,无论是参与者还是主办团队。

BeastKonoha: 此外,我想补充一下,招募能够进行协调的人很有好处。在每一个社群中,你都需要确保每个人都能玩得开心,感到安全,得到支持。比如说,我们能聚集一些从技术角度上了解Magma的人非常重要。我数不清有几次我们不得不处理不小心偷走别人图层的人!

在组织方面,组建一个相对灵活的团队很重要。我的意思是,如果由于工作或个人问题有人没有时间,能有一些人能说,“没关系。我们可以帮助你,请专注于你该做的。” 拥有互相支持的团体是非常重要的。

doodlejoltik: 如果你想开始举办这些活动,你不必一开始就做得很大。我们这些都是从个人小活动慢慢成长起来的。我们目前有一个完整的团队,我们有一整套流程,我们的计划可以提前一年。但一开始你不需要做所有这些。只需召集一些亲密朋友,开始一起画画。只要保持这股热情,就能衍生出巨大而神奇的东西。

你们是如何传播Pokemagma的消息的?

Jun: 我在我的Twitter页面开始推广它,那里我已经在分享我的艺术作品。所以我会邀请我的艺术好友和关注者加入这些活动。当我们扩展到Pokemagma,我们设立了分开的Twitter、Tumblr和Bluesky账户。我们会在活动开始前一周发布活动公告。之后,我们会分享一些活动的成果。

doodlejoltik: 我确实知道那些加入并玩得开心的人会邀请他们的其他艺术家朋友来。我知道我自己就这么做了很多次。所以我认为这是一种双方面的事情,既是在社交媒体上的真实宣传也是通过人们口口传播的自然增长。

Jun: 我想补充一下,我们不要求人们一定要绘画。我们总是告诉大家,可以来聊天室闲逛或只是观察其他人绘画,大家一起度过时光。如果他们不觉得在公共场合画画舒服,我们仍然鼓励他们参与,即使他们自己不是艺术家,或没有精力画画。

Aur0raAura: 当然最重要的是,我们接受各个技能水平的人。即便你只是刚开始学画,或已经画了很多年,我们都欢迎你加入我们。我们不抱有任何期望,我们的伟大在于合作,庆祝与我们对自己钟爱事物的热情。艺术的核心原则就是这样。

doodlejoltik: 是的,我们创作的作品可以看起来几乎专业。但我们也创作非常搞笑的涂鸦,大家都一起加入并增添笑料,而这本身就是美丽的。

在举办这些活动时有任何难忘的故事或时刻想要分享吗?

Aur0raAura: 不时地我们会举办类似艺术课的活动,让大家提高自己的艺术技能。今年我有机会主持一个关于如何提高阴影效果的小课堂。很长一段时间后首次在大家面前进行直播,真是令人难忘也很激动.

BeastKonoha: 在我的第一个活动中,我很紧张地准备了背景,因为这是我第一次画背景。没想到大家不仅喜欢还尽情地绘制他们最爱的角色。对我来说也是一次非常感动的活动,但总的来说,我喜欢与人交谈的整个过程,分享笑话,谈论有热情的话题,或进行深刻的情感交流。我真的很欣赏Jun建立了这个美好的社区。

Waffle: 对我来说,最难忘的事情就是组建这个团队并和朋友们在一起。每一次活动都各有独特的回忆。

Jun: 对我来说最难忘的一次是第一次活动。我想出了一个有趣的方式来认识我的追随者和艺术朋友。所以我想出了一个现场互动的概念,在画布中间绘制一个角色并进行角色扮演。其他人可以围着他画画,我会实时做出反应。这是我有过的最紧张的活动,但也因为这次活动的兴奋感一直延续到今天。

最后,你最喜欢的宝可梦是什么?

Jun: 音波龙(Noivern)。

Aur0raAura: 路卡利欧(Lucario)

BeastKonoha: 葱游兵(Sirfetch’d)

Waffle: 君主蛇(Serperior)

doodlejoltik: 电电虫(Joltik)

Skyarbor: 木守宫(Grovyle)

感谢整个Pokemagma团队举办这些精彩的活动:Jun (ChooChooboss), Aur0raAura, BeastKonoha, Waffle, Doodlejoltik, Skyarbor和Suvi。要了解更多关于Pokemagma的信息并参加他们下一个绘画活动,关注他们的X Tumblr!

安雅·康德拉耶娃:什么是Pokemagma,你们是怎么开始的?

Jun (ChooChoBoss): 这是我们在Magma上举办的一项月度活动,通常持续一个完整的周末或稍长。它起初是我在2022年的个人项目。之后,我每个月都举办一次活动,直到今年年初我们组建了这个Magma团队。

BeastKonoha: 是的,我想我们所有人都是在Jun的活动中认识的。我实际上从第一次活动就参加了,那时Jun还在用他们的个人账号组织,这只是一个小型可爱的宝可梦粉丝聚会用于一起绘画。活动一月一月地逐渐壮大。所以今年我们成立了一个团队。

Aur0raAura: 我们参与这个活动是因为我们不仅希望创造一个安全的空间,还希望提供一个有趣的地方让人们表达对把我们团结在一起的这个系列的热爱。

doodlejoltik: 回到Pokemagma的本质,我们有更多重主题的活动,这需要很多规划来实现。但我们也有些更加低调的活动。在隔月里,我们就只是一同绘画。这些涂鸦活动真是一个很棒的方式,让人们可以一起创作或与我们共同的兴趣融入其中。


你们有这么全球化的团队,来自世界各地的人们参与你们的活动。那你们是如何协调所有参加者的呢?

Jun: 因为我们有相当广泛的时区,我们允许人们在画布上预订空间,以便他们可以在后续补上。整个周末我们都会开放并运营活动。

BeastKonoha: 我们并不是唯一的管理者;我们还有其他人在我们睡觉时帮助我们。这个群体非常友好和支持,无论对新加入的人还是需要帮助的人都能很快融入。

doodlejoltik: 因此,我们就是Magma的准备团队,处理背后的事宜,但几乎所有定期参加的人员都是可靠的,并且能够自行协调画布的使用效率。此外,大家都非常乐于欢迎新成员并指导他们。

安雅·康德拉耶娃: 真棒。我从未听过有人在画布上预定空间,但我觉得这真是聪明之举。

BeastKonoha: 是的,我们知道很多人身处不同的时区,可能无法在活动开始时参与。但我们想确保每个人都有机会至少在画布上有自己的空间。每个人实际上都很好地适应了这个系统,并且尊重和理解如果有人在画布上锁住一个空间。

你们为什么决定使用Magma作为绘画平台?

Aur0raAura: 坦白说,作为一个使用过多种绘画平台的人,Magma功能的丰富程度令我印象深刻。它为我们协调参与者提供了许多方式,尤其是在那次大型漫画合作项目中。看到如此多的人使用程序中的每一个工具来实现那个故事,真的很令人兴奋。

BeastKonoha: Magma真的很棒,很多人可以在这里一起绘画。我曾在不同的粉丝团体中待了很多年,Magma让我第一次感受到那种与人共同绘画的喜悦。

例如,依靠我们的漫画合作,理论上人们可以分别绘制他们的分镜然后发送给我们。但因为我们是一起绘画,结果就好得多。如果人们不合作,结果会完全不同。

我们有一个大型的头脑风暴概念开发会议。后来,我们开始着手处理分镜,决定谁画什么、我们该有什么样的笑话,应该引入哪些角色。人们在这些活动中非常活跃和热情。

分享那份快乐,那种看到有人画画并完成作品的快乐感觉,比仅仅在社交媒体上获得点赞更深刻。这基本上就是粉丝团体的精髓: 与其他人分享快乐。

你们如何鼓励艺术家在画布上协作?

Jun: 我们非常欢迎加入我们活动的每一个人。我们会提前一周大致告知主题和我们希望大家贡献的内容。

BeastKonoha: 当我们的团队每月准备活动时,我们总是考虑如何让人们愿意参与。例如,在上个月我们做的漫画活动中,我们准备了迷你漫画挑战以鼓励人们创作自己的连环漫画。如果你只是给艺术家一个空白画布,没有人会知道要做什么,他们可能只是随意涂鸦。但是因为我们有准备好的背景和挑战,我们实际上是在鼓励人们协作。

在画布上,人们就自然而然地开始一起创作。有人可能先画一个角色,然后其他人加入在旁边,与之互动自己绘制的角色。我们从不说,“你们应该一起工作,应该一起画画。” 人们自然地这样做,因为我们能够为他们提供这样的空间。

您对希望在Magma上发起自己社群活动的人有什么建议?

Jun: 这个活动是由热情推动的,所以人们需要愿意投入时间。但我们最重要的建议是让大家享受乐趣,无论是参与者还是主办团队。

BeastKonoha: 此外,我想补充一下,招募能够进行协调的人很有好处。在每一个社群中,你都需要确保每个人都能玩得开心,感到安全,得到支持。比如说,我们能聚集一些从技术角度上了解Magma的人非常重要。我数不清有几次我们不得不处理不小心偷走别人图层的人!

在组织方面,组建一个相对灵活的团队很重要。我的意思是,如果由于工作或个人问题有人没有时间,能有一些人能说,“没关系。我们可以帮助你,请专注于你该做的。” 拥有互相支持的团体是非常重要的。

doodlejoltik: 如果你想开始举办这些活动,你不必一开始就做得很大。我们这些都是从个人小活动慢慢成长起来的。我们目前有一个完整的团队,我们有一整套流程,我们的计划可以提前一年。但一开始你不需要做所有这些。只需召集一些亲密朋友,开始一起画画。只要保持这股热情,就能衍生出巨大而神奇的东西。

你们是如何传播Pokemagma的消息的?

Jun: 我在我的Twitter页面开始推广它,那里我已经在分享我的艺术作品。所以我会邀请我的艺术好友和关注者加入这些活动。当我们扩展到Pokemagma,我们设立了分开的Twitter、Tumblr和Bluesky账户。我们会在活动开始前一周发布活动公告。之后,我们会分享一些活动的成果。

doodlejoltik: 我确实知道那些加入并玩得开心的人会邀请他们的其他艺术家朋友来。我知道我自己就这么做了很多次。所以我认为这是一种双方面的事情,既是在社交媒体上的真实宣传也是通过人们口口传播的自然增长。

Jun: 我想补充一下,我们不要求人们一定要绘画。我们总是告诉大家,可以来聊天室闲逛或只是观察其他人绘画,大家一起度过时光。如果他们不觉得在公共场合画画舒服,我们仍然鼓励他们参与,即使他们自己不是艺术家,或没有精力画画。

Aur0raAura: 当然最重要的是,我们接受各个技能水平的人。即便你只是刚开始学画,或已经画了很多年,我们都欢迎你加入我们。我们不抱有任何期望,我们的伟大在于合作,庆祝与我们对自己钟爱事物的热情。艺术的核心原则就是这样。

doodlejoltik: 是的,我们创作的作品可以看起来几乎专业。但我们也创作非常搞笑的涂鸦,大家都一起加入并增添笑料,而这本身就是美丽的。

在举办这些活动时有任何难忘的故事或时刻想要分享吗?

Aur0raAura: 不时地我们会举办类似艺术课的活动,让大家提高自己的艺术技能。今年我有机会主持一个关于如何提高阴影效果的小课堂。很长一段时间后首次在大家面前进行直播,真是令人难忘也很激动.

BeastKonoha: 在我的第一个活动中,我很紧张地准备了背景,因为这是我第一次画背景。没想到大家不仅喜欢还尽情地绘制他们最爱的角色。对我来说也是一次非常感动的活动,但总的来说,我喜欢与人交谈的整个过程,分享笑话,谈论有热情的话题,或进行深刻的情感交流。我真的很欣赏Jun建立了这个美好的社区。

Waffle: 对我来说,最难忘的事情就是组建这个团队并和朋友们在一起。每一次活动都各有独特的回忆。

Jun: 对我来说最难忘的一次是第一次活动。我想出了一个有趣的方式来认识我的追随者和艺术朋友。所以我想出了一个现场互动的概念,在画布中间绘制一个角色并进行角色扮演。其他人可以围着他画画,我会实时做出反应。这是我有过的最紧张的活动,但也因为这次活动的兴奋感一直延续到今天。

最后,你最喜欢的宝可梦是什么?

Jun: 音波龙(Noivern)。

Aur0raAura: 路卡利欧(Lucario)

BeastKonoha: 葱游兵(Sirfetch’d)

Waffle: 君主蛇(Serperior)

doodlejoltik: 电电虫(Joltik)

Skyarbor: 木守宫(Grovyle)

感谢整个Pokemagma团队举办这些精彩的活动:Jun (ChooChooboss), Aur0raAura, BeastKonoha, Waffle, Doodlejoltik, Skyarbor和Suvi。要了解更多关于Pokemagma的信息并参加他们下一个绘画活动,关注他们的X Tumblr!

安雅·康德拉耶娃:什么是Pokemagma,你们是怎么开始的?

Jun (ChooChoBoss): 这是我们在Magma上举办的一项月度活动,通常持续一个完整的周末或稍长。它起初是我在2022年的个人项目。之后,我每个月都举办一次活动,直到今年年初我们组建了这个Magma团队。

BeastKonoha: 是的,我想我们所有人都是在Jun的活动中认识的。我实际上从第一次活动就参加了,那时Jun还在用他们的个人账号组织,这只是一个小型可爱的宝可梦粉丝聚会用于一起绘画。活动一月一月地逐渐壮大。所以今年我们成立了一个团队。

Aur0raAura: 我们参与这个活动是因为我们不仅希望创造一个安全的空间,还希望提供一个有趣的地方让人们表达对把我们团结在一起的这个系列的热爱。

doodlejoltik: 回到Pokemagma的本质,我们有更多重主题的活动,这需要很多规划来实现。但我们也有些更加低调的活动。在隔月里,我们就只是一同绘画。这些涂鸦活动真是一个很棒的方式,让人们可以一起创作或与我们共同的兴趣融入其中。


你们有这么全球化的团队,来自世界各地的人们参与你们的活动。那你们是如何协调所有参加者的呢?

Jun: 因为我们有相当广泛的时区,我们允许人们在画布上预订空间,以便他们可以在后续补上。整个周末我们都会开放并运营活动。

BeastKonoha: 我们并不是唯一的管理者;我们还有其他人在我们睡觉时帮助我们。这个群体非常友好和支持,无论对新加入的人还是需要帮助的人都能很快融入。

doodlejoltik: 因此,我们就是Magma的准备团队,处理背后的事宜,但几乎所有定期参加的人员都是可靠的,并且能够自行协调画布的使用效率。此外,大家都非常乐于欢迎新成员并指导他们。

安雅·康德拉耶娃: 真棒。我从未听过有人在画布上预定空间,但我觉得这真是聪明之举。

BeastKonoha: 是的,我们知道很多人身处不同的时区,可能无法在活动开始时参与。但我们想确保每个人都有机会至少在画布上有自己的空间。每个人实际上都很好地适应了这个系统,并且尊重和理解如果有人在画布上锁住一个空间。

你们为什么决定使用Magma作为绘画平台?

Aur0raAura: 坦白说,作为一个使用过多种绘画平台的人,Magma功能的丰富程度令我印象深刻。它为我们协调参与者提供了许多方式,尤其是在那次大型漫画合作项目中。看到如此多的人使用程序中的每一个工具来实现那个故事,真的很令人兴奋。

BeastKonoha: Magma真的很棒,很多人可以在这里一起绘画。我曾在不同的粉丝团体中待了很多年,Magma让我第一次感受到那种与人共同绘画的喜悦。

例如,依靠我们的漫画合作,理论上人们可以分别绘制他们的分镜然后发送给我们。但因为我们是一起绘画,结果就好得多。如果人们不合作,结果会完全不同。

我们有一个大型的头脑风暴概念开发会议。后来,我们开始着手处理分镜,决定谁画什么、我们该有什么样的笑话,应该引入哪些角色。人们在这些活动中非常活跃和热情。

分享那份快乐,那种看到有人画画并完成作品的快乐感觉,比仅仅在社交媒体上获得点赞更深刻。这基本上就是粉丝团体的精髓: 与其他人分享快乐。

你们如何鼓励艺术家在画布上协作?

Jun: 我们非常欢迎加入我们活动的每一个人。我们会提前一周大致告知主题和我们希望大家贡献的内容。

BeastKonoha: 当我们的团队每月准备活动时,我们总是考虑如何让人们愿意参与。例如,在上个月我们做的漫画活动中,我们准备了迷你漫画挑战以鼓励人们创作自己的连环漫画。如果你只是给艺术家一个空白画布,没有人会知道要做什么,他们可能只是随意涂鸦。但是因为我们有准备好的背景和挑战,我们实际上是在鼓励人们协作。

在画布上,人们就自然而然地开始一起创作。有人可能先画一个角色,然后其他人加入在旁边,与之互动自己绘制的角色。我们从不说,“你们应该一起工作,应该一起画画。” 人们自然地这样做,因为我们能够为他们提供这样的空间。

您对希望在Magma上发起自己社群活动的人有什么建议?

Jun: 这个活动是由热情推动的,所以人们需要愿意投入时间。但我们最重要的建议是让大家享受乐趣,无论是参与者还是主办团队。

BeastKonoha: 此外,我想补充一下,招募能够进行协调的人很有好处。在每一个社群中,你都需要确保每个人都能玩得开心,感到安全,得到支持。比如说,我们能聚集一些从技术角度上了解Magma的人非常重要。我数不清有几次我们不得不处理不小心偷走别人图层的人!

在组织方面,组建一个相对灵活的团队很重要。我的意思是,如果由于工作或个人问题有人没有时间,能有一些人能说,“没关系。我们可以帮助你,请专注于你该做的。” 拥有互相支持的团体是非常重要的。

doodlejoltik: 如果你想开始举办这些活动,你不必一开始就做得很大。我们这些都是从个人小活动慢慢成长起来的。我们目前有一个完整的团队,我们有一整套流程,我们的计划可以提前一年。但一开始你不需要做所有这些。只需召集一些亲密朋友,开始一起画画。只要保持这股热情,就能衍生出巨大而神奇的东西。

你们是如何传播Pokemagma的消息的?

Jun: 我在我的Twitter页面开始推广它,那里我已经在分享我的艺术作品。所以我会邀请我的艺术好友和关注者加入这些活动。当我们扩展到Pokemagma,我们设立了分开的Twitter、Tumblr和Bluesky账户。我们会在活动开始前一周发布活动公告。之后,我们会分享一些活动的成果。

doodlejoltik: 我确实知道那些加入并玩得开心的人会邀请他们的其他艺术家朋友来。我知道我自己就这么做了很多次。所以我认为这是一种双方面的事情,既是在社交媒体上的真实宣传也是通过人们口口传播的自然增长。

Jun: 我想补充一下,我们不要求人们一定要绘画。我们总是告诉大家,可以来聊天室闲逛或只是观察其他人绘画,大家一起度过时光。如果他们不觉得在公共场合画画舒服,我们仍然鼓励他们参与,即使他们自己不是艺术家,或没有精力画画。

Aur0raAura: 当然最重要的是,我们接受各个技能水平的人。即便你只是刚开始学画,或已经画了很多年,我们都欢迎你加入我们。我们不抱有任何期望,我们的伟大在于合作,庆祝与我们对自己钟爱事物的热情。艺术的核心原则就是这样。

doodlejoltik: 是的,我们创作的作品可以看起来几乎专业。但我们也创作非常搞笑的涂鸦,大家都一起加入并增添笑料,而这本身就是美丽的。

在举办这些活动时有任何难忘的故事或时刻想要分享吗?

Aur0raAura: 不时地我们会举办类似艺术课的活动,让大家提高自己的艺术技能。今年我有机会主持一个关于如何提高阴影效果的小课堂。很长一段时间后首次在大家面前进行直播,真是令人难忘也很激动.

BeastKonoha: 在我的第一个活动中,我很紧张地准备了背景,因为这是我第一次画背景。没想到大家不仅喜欢还尽情地绘制他们最爱的角色。对我来说也是一次非常感动的活动,但总的来说,我喜欢与人交谈的整个过程,分享笑话,谈论有热情的话题,或进行深刻的情感交流。我真的很欣赏Jun建立了这个美好的社区。

Waffle: 对我来说,最难忘的事情就是组建这个团队并和朋友们在一起。每一次活动都各有独特的回忆。

Jun: 对我来说最难忘的一次是第一次活动。我想出了一个有趣的方式来认识我的追随者和艺术朋友。所以我想出了一个现场互动的概念,在画布中间绘制一个角色并进行角色扮演。其他人可以围着他画画,我会实时做出反应。这是我有过的最紧张的活动,但也因为这次活动的兴奋感一直延续到今天。

最后,你最喜欢的宝可梦是什么?

Jun: 音波龙(Noivern)。

Aur0raAura: 路卡利欧(Lucario)

BeastKonoha: 葱游兵(Sirfetch’d)

Waffle: 君主蛇(Serperior)

doodlejoltik: 电电虫(Joltik)

Skyarbor: 木守宫(Grovyle)

感谢整个Pokemagma团队举办这些精彩的活动:Jun (ChooChooboss), Aur0raAura, BeastKonoha, Waffle, Doodlejoltik, Skyarbor和Suvi。要了解更多关于Pokemagma的信息并参加他们下一个绘画活动,关注他们的X Tumblr!

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